گروه فناوری: هیدئو کوجیما در جدیدترین مصاحبه خودش گفته است که ساختار اصلی داستان بازی Death Stranding هماکنون آماده است و این بازی در نظر دارد بر روی کنسول پلیاستیشن 4 پرو، گرافیکی واقعگرایانه را به تصویر بکشد. با تکشات و جزییات خبر همراه باشید.
به گزارش بولتن نیوز، تصمیم هیدئو کوجیما، سازنده بازی Death Stranding، برای استفاده از موتور بازیسازی Decima استودیو گوریلا گیمز تعجب خیلیها را بهدنبال داشت. در حقیقت خود کوجیما هم نگرانیهایی درمورد انتخاب موتور Decima برای بازی دارد؛ بهطور مثال او در گفتوگوی خود با سایت IGN گفته است که بهعلت تشابه موتور بازیسازی دو بازی Death Stranding و Horizon: Zero Dawn، این احتمال وجود دارد که پس از اتمام پروژه، Death Stranding از خیلی جهات شبیه Horizon: Zero Dawn باشد!
کوجیما در گفتوگوی اخیر خودش با سایت IGN درمورد انتخاب موتور بازیسازی Decima گفته است:
مطالعه بر روی این موتور بازیسازی و بررسی جنبههای مختلف آن برای ساخت بازی، کاری بسیار زمانبر بود.
کوجیما بهتازگی در گفتوگویی جدید با سایت ردبول گفته است که بازی Death Stranding قصد دارد که بر روی دو کنسول پلیاستیشن 4 و همچنین پلیاستیشن 4 پرو، گرافیکی واقعی را در معرض دید قرار دهد. او همچنین گفته است که دومین تریلر بازی Death Stranding - که در همایش The Game Awards 2016 منتشر شد و بسیار مرموز بود - با کیفیت 4K و بهصورت Real-Time بر روی پلیاستیشن 4 پرو اجرا شده است؛ او حتی گفته است که پروژه نهایی، بهتر از چیزی خواهد بود که در تریلر دیدیم.
این بازیساز محبوب - که خالق سری متال گیر هم هست - در ادامه صبحتهای خودش با سایت ردبول اظهارداشت که ساختار کلی هستهی داستان بازی Death Stranding هماکنون آماده است، اما اکنون خیلی زود است که درمورد جزییات آن صحبت شود.
بازی Death Stranding در جریان برگزاری کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 2016 و با به روی سن آمدن هیدئو کوجیما معرفی شد. تریلر اولیه بازی به قدری مرموز بود که پس از انتشار، ذهن خیلیها را درگیر کرد. جالب است بدانید که کوجیما قبلا گفته است که Death Stranding بهترین بازیای است که تا به حال ساخته است و بنابراین میتوان انتظار یک بازی جذاب و گیرا را داشت.
منبع: تک شات