کد خبر: ۴۱۲۵۲۴
تاریخ انتشار:

استفاده از هوش مصنوعی برای پیروزی در بازی‌های رایانه‌ای

استفاده از فناوری هوش مصنوعی در دنیای بازی های رایانه ای برای اولین بار آغاز شده تا از این طریق پیروزی در بازی StarCraft II توسط ماشین ها و با درس گرفتن از اشتباهات و شکست ها ممکن شود.
گروه فناوری:  گوگل فناوری DeepMind خود را در قالب برنامه ای موسوم به AlphaGo  به خدمت گرفته تا بتواند در این بازی پیچیده که بهار گذشته عرضه شد، موفقیت کسب کند.

به گزارش بولتن نیوز به نقل از بیزینس اینسایدر، گوگل می گوید برنامه مفصلی برای استفاده از هوش مصنوعی در بازی های ویدئویی استراتژیک دارد و می خواهد از این طریق توان خودآموزی آنها برای پیشبرد بازی های مختلف را بررسی کند.

بازی StarCraft از محبوب ترین بازی های سبک استراتژی در جهان است که توسط Blizzard Entertainment تهیه شده و در یک دهه اخیر مورد توجه بوده است. در این بازی، کاربران باید برای کنترل محیط و داشته های خود تصمیمات مهم مختلفی بگیرند.

در این بازی شما در نقش رهبر نژاد protoss به نام Hierarch Artanis می بایست بازی را دنبال کنید . در سال های بسیار دور شما توسط گروهی سقوط کرده اید ، ولی هم اکنون صاحب یک کشتی فضایی قدرتمند به نام Golden Armada هستید و آماده اید که جهان را اصلاح نمایید و صلح را به آن بازگردانید . ولی در این بین شیطانی باستانی به نام آمون کل کهشکان را تهدید می کند . تنها شما هستید که می توانید دوباره نژاد protoss ها را متحد کنید و برای متوقف کردن امون به پا خیزید.

برای مشاهده مطالب IT ما را در کانال بولتن IT دنبال کنیدbultanit@

منبع: خبرگزاری فارس

شما می توانید مطالب و تصاویر خود را به آدرس زیر ارسال فرمایید.

bultannews@gmail.com

نظر شما

آخرین اخبار

پربازدید ها

پربحث ترین عناوین