کد خبر: ۷۵۱۶۴۹
تاریخ انتشار:
انتشار آمارهای جدید توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای

صنعت بازی های رایانه ای؛ نیازمند حمایتی جدی برای تصاحب سهمی بزرگ تر در بازار بازی ایران و جهان

بنیاد ملی بازی های رایانه ای گزارشی پیرامون تعداد بازی کنندگان ایرانی و هزینه ای که برای استفاده از بازی های موبایلی و رایانه ای در سال 1398 پرداخت کرده اند، منتشر کرده است.

گروه اقتصادی: بنیاد ملی بازی های رایانه ای گزارشی پیرامون تعداد بازی کنندگان ایرانی و هزینه ای که برای استفاده از بازی های موبایلی و رایانه ای در سال 1398 پرداخت کرده اند، منتشر کرده است. آماری که این بنیاد در گزارش خود آورده، بسیار تأمل برانگیز است. در واقع اگر طبق شعارهای ایام انتخابات سید ابراهیم رئیسی، بنا باشد که اتفاق مثبتی در حوزه اقتصاد دیجیتال و کسب و کارهای این بخش اتفاق بیافتد، همین گزارش می تواند راهنمایی باشد برای اینکه در چه زمینه ای می توان  و باید سرمایه گذاری کرد تا به نتایج مثبت و درخشانی رسید.

صنعت بازی های رایانه ای؛ نیازمند حمایتی جدی برای تصاحب سهمی بزرگ تر در بازار بازی ایران و جهان

به گزارش بولتن نیوز، طبق آن چه که بنیاد ملی بازی های رایانه ای منتشر کرده است، در سال 1398بازیکنان پلتفرم موبایل رقمی حدود 290 میلیارد تومان برای بازی کردن با گوشی های همراه خود پرداخت کرده اند. اما جالب است بدانیم که سهم بازی های ایرانی از این بازار قابل توجه، تنها 28 درصد بازار بازی های موبایلی بوده است که با توجه به ظرفیت های فراوان این حوزه، قطعا آمار چندان مطلوبی محسوب نمی شود. از سوی دیگر طبق آن گزارش به طور متوسط و بر اساس آمارهای سال 98، روزانه 93 دقیقه از وقت بازیکنان به این بازی ها اختصاص پیدا می کند.

صنعت بازی های رایانه ای؛ نیازمند حمایتی جدی برای تصاحب سهمی بزرگ تر در بازار بازی ایران و جهان

در گزارش بنیاد ملی بازی های یارانه ای به این نکته هم اشاره شده است که مجموع بازیکنان ایرانی از سال 96 با رقم 28 میلیون نفر، در سال 98 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است که تغییری 4 میلیون نفری را نشان می دهد و خبر از اقبال ویژه و بازار بزرگی می دهد که در این حوزه وجود دارد. اما آن چه که از اعداد و ارقام مالی گفه شد، تنها معطوف به حوزه موبایل بود. طبق گزارش منتشره، مجموع هزینه کرد بازیکان ایرانی برای استفاده از بازی های رایانه ای در پلتفرم های مختلف، رقمی حدود 430 میلیارد تومان بوده است.

صنعت بازی های رایانه ای؛ نیازمند حمایتی جدی برای تصاحب سهمی بزرگ تر در بازار بازی ایران و جهان

دو نکته بسیار مهم درباره این آمارها وجود دارد که باید حتما مورد توجه قرار بگیرند. اول اینکه این اعداد و ارقام مربوط هستند به سال 98 و با توجه به شیوع ویروس کرونا و افزایش اوقات بیکاری و خانه نشینی مردم، میزان اقبال به بازی های موبایلی و ویدیویی افزایشی قابل توجه پیدا کرده است. اما نکته دوم و تأسف آور این است که بدون شک سهم بازی های بومی در این بازار افزایشی، بدون شک بسیار پایین است. در واقع ما اگر مدعی شویم که در حوزه بازی های موبایلی توانسته ایم سهمی حدود 30 درصدی در داخل کشور داشته باشیم، در حوزه بازی های رایانه ای و پلتفرم قطعا اوضاع بسیار خراب است و نمی توان با رویه فعلی امید چندانی به تغییر شرایط داشت.

اما اگر همت و عزمی جدی برای فعالیت پرقدرت و نتیجه بخش در حوزه بازی های رایانه ای وجود داشته باشد و علاوه بر ایران به بازار جهانی و پیش نیازهای رقابت در این عرصه توجه شود، با توجه به ظرفیت های فراوان جوانان ایرانی و هوش و خلاقیت بالای ایشان، می توان آینده روشنی را پیش روی صنعت بازی های رایانه ای کشور متصور بود. باز هم باید تأکید کرد که رویه فعلی چندان امیدوار کننده نیست اما اگر شاهد تغییرات گسترده در رویکردها و هدف گذاری ها باشیم و حمایت ها افزایش پیدا کنند، می توان چشم انتظار اتفاقاتی مثبت بود.

منبع: بولتن نیوز

شما می توانید مطالب و تصاویر خود را به آدرس زیر ارسال فرمایید.

bultannews@gmail.com

نظر شما

آخرین اخبار

پربازدید ها

پربحث ترین عناوین