گروه اقتصادی ـاین روزها دیگر خیلی ها با واقعیت مجازی و هدست های مختلفی که توسط شرکت های بزرگ ارائه شده آشنایی دارند. اغلب محیطهای واقعیت مجازی در درجه اول، تجربههای دیداری میباشند که یا از طریق یک صفحه کامپیوتر و یا از طریق دستگاه برجسته بینی قابل رویت میباشند. برجستهبینی شیوهای است برای ایجاد تصوبر سهبعدی در بیننده بوسیلهٔ دید دوچشمی. در بیشتر روشهای برجستهبینی دو تصویر معمولی دوبعدی با اندکی تفاوت مقابل چشم راست و چپ قرار میگیرند.
به گزارش بولتن نیوز؛ این دو تصویر دوبعدی در مغز تلفیق شده و دیدن تصویری سهبعدی را به بیننده القاء میکنند. مبنای برجستهبینی نشان دادن تصاویر متفاوت به چشم چپ و راست است. در شکل قدیمی این کار بوسیلهٔ برجستهبین انجام میشود. در شکل امروزی در سینمای سهبعدی این کار توسط عینک سهبعدی انجام میشود که انواع متفاوتی دارد، مثلاً عینک رنگی یا عینک قطبیده. در روش عینک رنگی، تصویر روی پرده تلفیقی از دو تصویر است و بیننده که عینکی قرمز و آبی به چشم دارد، با هر چشم فقط یکی از این تصاویر را میبیند و در نتیجه فیلم را سهبعدی تصور میکند.
برخی از شبیهسازها دارای اطلاعات حسی دیگری مانند تولید صدا هم میباشند. در موارد پیشرفته تر، دستگاههای فناوری لمسی شامل اطلاعات لمسی ای میباشند که به عنوان نیروهای بازخورد در صنایع پزشکی و بازی سازی و نظامی شناخته میشوند. محیطهای شبیهسازی شده میتوانند مانند محیطهای زندگی واقعی و یا به صورت کاملاً متفاوت باشند نظیر آنچه در محیطهای بازی دیده میشود. در حال حاضر بوجود آوردن یک تجربه واقعی با واقعیت مجازی به دلیل وجود محدودیتهایی نظیر پردازش توان، رزولوشن صفحه نمایش و پهنای باند مشکل میباشد. در هر صورت طرفداران تکنولوژی امیدوارند که مشکلات مربوط به ارتباطات و پردازش در آینده ای نزدیک برطرف شود و بتوان راه حل مقرون به صرفهای برای این تکنولوژی ارائه داد. در اینجا می خواهیم بعضی از استفاده های هدست های واقعیت مجازی در آینده ای نه چندان دور را به شما نشان دهیم.
از این عینک ها در یک فستیوال فیلم در پارک سیتی آمریکا استفاده شد. عینک سه بعدی یک فضای پانورامای ۳۶۰ درجه را در اختیارتان قرار می دهد و با استفاده از هدفون ها می توانید به طور کامل خودتان را در درون فیلم ها حس کنید
تست هدست های Oculus توسط بازدیدکنندگان از از نمایشگاه بازی توکیو
بُردی که وظیفه کنترل هدست Vrvana را برعهده دارد. این برد در نمایشگاه تورنتو نمایش داده شد
واقعیت مجازی یک نوع فناوری است که به کاربر امکان میدهد تا با یک محیط شبیهسازی رایانهای اندرکنش داشته باشد. بیشتر محیطهای واقعیت مجازی کنونی وسایلی برای اندرکنش تصویری انسان با رایانه هستند اما گروه محدودی نیز دارای حسگرهایی صوتی یا لمسی برای تعامل با کاربر هستند
پُل بتنر موسس شرکت بازی سازی Playfull یک بازی سه بعدی را برای هدست های Oculus طراحی کرده که افسانه لاکی نام دارد
عکسی از تصویری مجازی که با استفاده از این عینک ها می توانیم ببینیم. در این تصویر پرواز با هواپیما و تست خلبانی شبیه سازی شده است
نوع دیگری از واقعیت مجازی وجود دارد که توسط تصاویر پانورامای ۳۶۰ درجه ایجاد میشود و در واقع واقعیتی از آنچه هستیم را برای دیگران به نمایش میگذارد. با فناوری واقعیت مجازی میتوان این امکان را فراهم کرد تا افراد بتوانند از امکانات و مکان شما به خوبی دیدن کنند
استفاده از واقعیت مجازی در کنفرانس بین المللی تکامل انسانیت در سنگاپور. در این بخش به تست خوراکی های مختلف با استفاده از هدست های واقعیت مجازی پرداختند
یک کارمند در حال رانندگی به صورت مجازی و با استفاده از هدست در هشتاد و پنجمین نمایشگاه خودروی سوییس
استفاده از هدست Oculus VR برای لذت بردن در یک بازی تیراندازی اول شخص در مراسم CES لاس وگاس
تست Samsung Gear VR در مراسم سالیانه نوآوری های جدید در فرانسه
یکی از کارمندان سونی در حال تست هدست واقعیت مجازی این شرکت با نام پروژه مورفیس که قرار است برای پلی استیشن ۴ و انجام بازی های سه بعدی عرضه شود
شما می توانید مطالب و تصاویر خود را به آدرس زیر ارسال فرمایید.
bultannews@gmail.com